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Super-Mutanten
Beschreibgung:
Super-Mutanten sind in der Regel sehr gro�. Sie erreichen leicht eine Gr��e von 2,8 bis 3 Metern und ein Gewicht von 175 Kg. So wie Ghoule, altern sie auch sehr langsam. Aber nicht so langsam wie ihre Vettern. Leider sind Super-Mutanten, so wie Ghoule, weitgehend Au�enseiter von der menschlichen Gesellschaft.

Sie k�nnen nicht so gut mit kleinen Waffen umgehen und k�nnen keine R�stungen tragen, die f�r Menschen gemacht wurden. Aber vielleicht kann ja irgendjemand in der W�ste diese �berarbeiten?

Geschichte:
Super-Mutanten sind nicht das Produkt der �nat�rlichen� Nachwirkungen des Krieges, sondern eine Rasse, die von einer Person, dem wahnsinnigen Aufseher einer Vault, der eine Herrenrasse schaffen wollte, geschaffen worden. Mit der biologischen Forschung aus einer Vorkriegs-Milit�r Einrichtung, entwickelte er den Forced Evolutionary Virus (FEV) und f�hrte Experimenten mit Menschen durch.

Viele starben, bevor er die gew�nschten Ergebnisse erzielte. Nach dem "Eintauchen" der Person in einen Bottich mit dem FEV-Virus, w�rden sie entstehen, und eine intensive physiologische Ver�nderung durchlaufen. Sie wachsen viel st�rker und intelligenter, sowohl in K�rpergr��e, als auch in Statur. Armeen von Super-Mutanten waren einst Sklaven des Meisters und seinem Traum, jeder Mensch auf dem Planeten �einzutauchen�. Aber der Meister wurde schlie�lich get�tet und die Mutanten befreit.

Größe: 280-300 cm
Gewicht: 80-175 Pfund

Natürliche Wiederstandsfähigkeit:
gegen Gifte: 20%
gegen Strahlung: 50%

Natürliche Rüstung:
gegen Normalen Schaden: 0/25%
gegen Laser Schaden: 0/25%
gegen Feuer Schaden: 0/25%
gegen Plasma Schaden: 0/25%
gegen Explosions Schaden: 0/25%

Als Super-Mutant kann man alle 4 Level einen Bonus wählen.
Du bekommst pro Level 2 Punkte zusätzlich zu deinen Trefferpunkten.

Attributsbeschränkungen:
 
Stärke
Wahrnehmung
Ausdauer
Charisma
Intelligenz
Beweglichkeit
Glück
Minimum:
5
1
4
1
1
1
1
Maximum:
13
11
11
7
11
8
10

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